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Update 0.21.321 - Dezember 2025 Update (T-Rex & Allo)

| Dexter | Guides
T-Rex Avatar
01. Januar 2026

Mithilfe von Chat-GPT habe ich die wichtigsten Änderungen + Neuerungen, sowie Nerfs des letzten großen Updates im jahr 2025 (Fokus auf Allosaurus & T-Rex, Prime, Elder-System) von Kouga`s  genialem Video extrahiert und verschriftlicht als kompakten Guide.

Dieses Update bringt neue UI, zwei neue spielbare Carnivoren (Rex & Allo), ein Elder-/Rebirth-Progression-System sowie viele Balance-, Mutations- und Map-Änderungen.

Highlights auf einen Blick

  • Neues Interface/UI
  • Tyrannosaurus rex jetzt spielbar (Apex, Frakturen, Crush/Throw, Sparring)
  • Allosaurus jetzt spielbar (starker Bleeder, Pounce/Pin/Grapple)
  • Elder System (Frail vs. Prime Elder inkl. Peak-Phase)
  • Entomb / “Rebirth”: Dino opfern → neu spawnen mit stärkeren/mehr Mutationen (bis 16, max. 3 Rebirths)
  • Viele Species-Balance-Änderungen, Mutations-Reworks, Map-Overhaul (Highlands)

Neuer spielbarer Dino: T-Rex (Apex)




Kernidee:
sehr hoher Schaden, Frakturen und ein “Crush & Throw”-Spielstil.

Moves (laut Transcript)

  • LMB: hoher Schaden, moderate Fraktur-Chance
  • LMB halten: Forward-Lunge → hohe Fraktur-Chance, mittlerer Schaden, kann zu Pin werden
  • Crush/Throw (bei kleineren Zielen): Gegner “halten”, dann RMB zum Hochwerfen → “sie sterben immer” (laut Video)
  • RMB: kleiner Schaden, gut um sehr kleine Spezies zu “stören”/zu Boden zu bringen
  • RMB halten: Takedown bei ähnlichem Gewicht oder Stun bei größeren
  • ALT+RMB / ALT+LMB: direktionale Angriffe
  • Sparring: Kopf bei Ceratopsiden oder Rex beißen → “Spar”-Modus (ähnliches Gewicht nötig)
    • Space + A/D: seitlich “sliden”/ausweichen im Sparring

Ambush-Speed (Sub 50% & Adult)

  • Sprint + Space: Ambush-Buff ~15s, danach Cooldown (~1:15)

Sonstiges

  • Paleo Calls: F halten + 1 / F halten + RMB
  • Rex kann ALT-Attacks im Wasser
  • Rex regeneriert Stamina im Stehen/Gehen “wie im Sitzen”

Neuer spielbarer Dino: Allosaurus (Bleeder)

Kernidee: schwerer/stärker als Omni, dafür laut – Fokus auf Blutung + Pounce/Pin.

Moves

  • LMB: guter Schaden, moderate Blutung
  • ALT+LMB: omnidirektionaler Angriff
  • RMB halten: Pounce vorbereiten → kann Pin werden (kleine Beute) oder im Rudel Grapple
  • Sprint + LMB halten: “Claw”-Attacke → kostet Stamina, verursacht massive Blutung
  • Pounce skaliert: Je länger “dran”, desto mehr Schaden/Blutung
  • Allo kann ALT-Attacks im Wasser

Neues Progression-System: Elder

Sobald du Full Adult (~75%) erreichst, wächst du weiter in den Elder:

  • Frail Elder: schwächer & langsamer als Adult
  • Prime Elder: ebenfalls grundsätzlich schwächer/langsamer als Adult, aber:
    • exklusives Modell, größer/mehr Gewicht, 4. Mutation
    • Peak-Phase: von 75% bis 87,5% wirst du schneller & stärker als ein normaler Adult – danach nehmen Stats wieder ab

Wie wird man Prime? Durch “normal spielen”: Reisen/Map-Ziele, Gruppen, Diets, Nesting etc. (im Transcript als Reihe von Lebenszielen beschrieben).

Entomb / Rebirth (Renascer)

Bei 100% Wachstum (jeder Elder) kannst du Entomb:

  1. Voll ausgewachsen hinlegen (H) und schlafen (H halten)
  2. TAB → Mutationen: du siehst, was “mitgenommen” wird
  3. Du spawnst neu und startest mit Mutationen aus dem früheren Leben, die stärker sind
  4. Wiederholbar bis 16 Mutationen, aber nur 3 Rebirths (Limit)

Wichtige globale Änderungen

  • Bei 100% Growth werden Tiere automatisch infertil (kein Nesting mehr)
    • Ausnahme: Ptera, Beipi, Troodon, Hypsi
  • Nester ab 50% Growth möglich
  • Eier essen gibt keine Nährstoffe mehr
  • Stamina-Threshold: bei 20% musst du sitzen zum Regenerieren (vorher 25%)
  • Bei Tod durch Player: Report-Button
  • Organe: riechen jetzt nach dem Nährstoff, den sie geben
  • Juvenile (Herbi/Omni) können Sanctuary Mushrooms riechen
  • Galli-Bots (AI) laufen in Highlands-Plains herum und haben Organe

Mutations: wichtige Anpassungen (Auswahl)

  • Mutation, die dein Geschlecht wechselt
  • Weibchen-Option: Nesting ohne Männchen (nur Female, Slot 2/4)
  • Kein HP-Gain beim Essen, wenn der Magen voll ist
  • Speed-Buff entfernt (bei einer Mutation)
  • Anforderungen teils entfernt → im 2./4. Slot “gratis” wählbar
  • Salzwasser-Requirement runter (2500 → 1000 Einheiten)
  • “Travel”-Requirement: 200.000 Units (~2 km)
  • Diverse Zahlen-Tweaks: schnellere HP-Reg, weniger Jump-Stamina, Fußspuren schneller weg, Pin/Crush/Ram/Lunge Damage Reduction “wie erwartet”

Flug & Food: Ptera + Spearfishing

Ptera Flight-Rework

  • realistischere Controls, weite Kurven; scharfe Turns nur mit Z halten
  • CTRL doppelt: Dive
  • läuft automatisch in den Flug, wenn man über eine Kante geht
  • weniger Stamina-Kosten fürs Fliegen
  • Speed-Nerfs (laut Video): z. B. Flug 1500 → 590, Fast Flight 3000 → 2400
  • Angriffe auf schwere Species nur, wenn du stark “gebremst” fliegst (Z); sonst Sturz

Spearfishing (tagsüber)

  • Nahe Wasser: RMB → nach ~50s lockt dein Schatten einen Fisch an
  • LMB zum Fangen
  • In Schlamm-Pfützen: Austern fangen; an einem Stein mit LMB öffnen

Balance- & Gameplay-Änderungen nach Spezies (sehr kompakt)

  • Cerato: Group-Limit 5, Adult-Gewicht 1300→1450kg, Speed leicht rauf; erkennt erbrochene Bodies beim Riechen
  • Pachy: Gewicht 500→700kg; Knockdown bis 1045kg; Fraktur bis 2500kg
  • Galli: Gewicht 490→535kg; Knockdown <320kg; Stun <535kg
  • Trike: Engage/Flip schneller; Juv/Sub drehen schneller
  • Diablo: Run-Stamina-Kosten gebufft, Adult-Speed nerfed, Drift nerfed; später im Transcript auch “Run-Stamina-Kosten kleiner” erwähnt (wirkt wie Feintuning)
  • Stego: mehrere Damage/Bleed/Stamina-Anpassungen; Tail kann Früchte öffnen; “Stego wurde ein Bleeder”
  • Carno: neuer RMB-Angriff (RMB halten, dann LMB zum Auslösen), Schaden je nach Zustand ~120–250
  • Omniraptor: Adult-Gewicht runter; Pouncer-Stamina-Tick jetzt alle 5s (statt 1s) → deutlich mehr Damage/Bleed möglich; großer Bleed-Buff (7,8x laut Video)
  • Maiasaura: Durst besser; Biteforce 40→50; weitere Damage-Anpassungen (Push/Kicks/Angle-Attack)
  • Beipi: weniger O2-Verbrauch, ~5 Min unter Wasser
  • Herrera: O2-Verbrauch stark reduziert; ~3:20 Min unter Wasser
  • Troodon: kann Position beim Pounce mit A/D anpassen
  • Tenonto: Adult-Speed rauf

Map-Änderungen

  • South Plains: deutlich mehr Bäume
  • Highlands: komplett überarbeitet, neuer Sanctuary, neue Strukturen & Bäume
  • Map verkleinert

Schnelle Tipps für den Start nach dem Patch

  • Wenn du Progress liebst: spiele bewusst Richtung Prime Elder (viel bewegen, Diets holen, Nesting/Exploration mitnehmen).
  • Teste Rex/Allo erst in “sicheren” Situationen: beide haben Moves, die stark von Gewichtsklassen und Stamina-Management abhängen.
  • Rechne mit längeren Fights: durch Bleed-Buffs (z. B. Omni/Stego/Allo) lohnt sich Hit-and-Disengage mehr.

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