Dexter
Mithilfe von Chat-GPT habe ich die wichtigsten Änderungen + Neuerungen, sowie Nerfs des letzten großen Updates im jahr 2025 (Fokus auf Allosaurus & T-Rex, Prime, Elder-System) von Kouga`s genialem Video extrahiert und verschriftlicht als kompakten Guide.
Dieses Update bringt neue UI, zwei neue spielbare Carnivoren (Rex & Allo), ein Elder-/Rebirth-Progression-System sowie viele Balance-, Mutations- und Map-Änderungen.
Highlights auf einen Blick
- Neues Interface/UI
- Tyrannosaurus rex jetzt spielbar (Apex, Frakturen, Crush/Throw, Sparring)
- Allosaurus jetzt spielbar (starker Bleeder, Pounce/Pin/Grapple)
- Elder System (Frail vs. Prime Elder inkl. Peak-Phase)
- Entomb / “Rebirth”: Dino opfern → neu spawnen mit stärkeren/mehr Mutationen (bis 16, max. 3 Rebirths)
- Viele Species-Balance-Änderungen, Mutations-Reworks, Map-Overhaul (Highlands)
Neuer spielbarer Dino: T-Rex (Apex)
Kernidee: sehr hoher Schaden, Frakturen und ein “Crush & Throw”-Spielstil.
Moves (laut Transcript)
- LMB: hoher Schaden, moderate Fraktur-Chance
- LMB halten: Forward-Lunge → hohe Fraktur-Chance, mittlerer Schaden, kann zu Pin werden
- Crush/Throw (bei kleineren Zielen): Gegner “halten”, dann RMB zum Hochwerfen → “sie sterben immer” (laut Video)
- RMB: kleiner Schaden, gut um sehr kleine Spezies zu “stören”/zu Boden zu bringen
- RMB halten: Takedown bei ähnlichem Gewicht oder Stun bei größeren
- ALT+RMB / ALT+LMB: direktionale Angriffe
- Sparring: Kopf bei Ceratopsiden oder Rex beißen → “Spar”-Modus (ähnliches Gewicht nötig)
- Space + A/D: seitlich “sliden”/ausweichen im Sparring
Ambush-Speed (Sub 50% & Adult)
- Sprint + Space: Ambush-Buff ~15s, danach Cooldown (~1:15)
Sonstiges
- Paleo Calls: F halten + 1 / F halten + RMB
- Rex kann ALT-Attacks im Wasser
- Rex regeneriert Stamina im Stehen/Gehen “wie im Sitzen”
Neuer spielbarer Dino: Allosaurus (Bleeder)
Kernidee: schwerer/stärker als Omni, dafür laut – Fokus auf Blutung + Pounce/Pin.
Moves
- LMB: guter Schaden, moderate Blutung
- ALT+LMB: omnidirektionaler Angriff
- RMB halten: Pounce vorbereiten → kann Pin werden (kleine Beute) oder im Rudel Grapple
- Sprint + LMB halten: “Claw”-Attacke → kostet Stamina, verursacht massive Blutung
- Pounce skaliert: Je länger “dran”, desto mehr Schaden/Blutung
- Allo kann ALT-Attacks im Wasser
Neues Progression-System: Elder
Sobald du Full Adult (~75%) erreichst, wächst du weiter in den Elder:
- Frail Elder: schwächer & langsamer als Adult
- Prime Elder: ebenfalls grundsätzlich schwächer/langsamer als Adult, aber:
- exklusives Modell, größer/mehr Gewicht, 4. Mutation
- Peak-Phase: von 75% bis 87,5% wirst du schneller & stärker als ein normaler Adult – danach nehmen Stats wieder ab
Wie wird man Prime? Durch “normal spielen”: Reisen/Map-Ziele, Gruppen, Diets, Nesting etc. (im Transcript als Reihe von Lebenszielen beschrieben).
Entomb / Rebirth (Renascer)
Bei 100% Wachstum (jeder Elder) kannst du Entomb:
- Voll ausgewachsen hinlegen (H) und schlafen (H halten)
- TAB → Mutationen: du siehst, was “mitgenommen” wird
- Du spawnst neu und startest mit Mutationen aus dem früheren Leben, die stärker sind
- Wiederholbar bis 16 Mutationen, aber nur 3 Rebirths (Limit)
Wichtige globale Änderungen
- Bei 100% Growth werden Tiere automatisch infertil (kein Nesting mehr)
- Ausnahme: Ptera, Beipi, Troodon, Hypsi
- Nester ab 50% Growth möglich
- Eier essen gibt keine Nährstoffe mehr
- Stamina-Threshold: bei 20% musst du sitzen zum Regenerieren (vorher 25%)
- Bei Tod durch Player: Report-Button
- Organe: riechen jetzt nach dem Nährstoff, den sie geben
- Juvenile (Herbi/Omni) können Sanctuary Mushrooms riechen
- Galli-Bots (AI) laufen in Highlands-Plains herum und haben Organe
Mutations: wichtige Anpassungen (Auswahl)
- Mutation, die dein Geschlecht wechselt
- Weibchen-Option: Nesting ohne Männchen (nur Female, Slot 2/4)
- Kein HP-Gain beim Essen, wenn der Magen voll ist
- Speed-Buff entfernt (bei einer Mutation)
- Anforderungen teils entfernt → im 2./4. Slot “gratis” wählbar
- Salzwasser-Requirement runter (2500 → 1000 Einheiten)
- “Travel”-Requirement: 200.000 Units (~2 km)
- Diverse Zahlen-Tweaks: schnellere HP-Reg, weniger Jump-Stamina, Fußspuren schneller weg, Pin/Crush/Ram/Lunge Damage Reduction “wie erwartet”
Flug & Food: Ptera + Spearfishing
Ptera Flight-Rework
- realistischere Controls, weite Kurven; scharfe Turns nur mit Z halten
- CTRL doppelt: Dive
- läuft automatisch in den Flug, wenn man über eine Kante geht
- weniger Stamina-Kosten fürs Fliegen
- Speed-Nerfs (laut Video): z. B. Flug 1500 → 590, Fast Flight 3000 → 2400
- Angriffe auf schwere Species nur, wenn du stark “gebremst” fliegst (Z); sonst Sturz
Spearfishing (tagsüber)
- Nahe Wasser: RMB → nach ~50s lockt dein Schatten einen Fisch an
- LMB zum Fangen
- In Schlamm-Pfützen: Austern fangen; an einem Stein mit LMB öffnen
Balance- & Gameplay-Änderungen nach Spezies (sehr kompakt)
- Cerato: Group-Limit 5, Adult-Gewicht 1300→1450kg, Speed leicht rauf; erkennt erbrochene Bodies beim Riechen
- Pachy: Gewicht 500→700kg; Knockdown bis 1045kg; Fraktur bis 2500kg
- Galli: Gewicht 490→535kg; Knockdown <320kg; Stun <535kg
- Trike: Engage/Flip schneller; Juv/Sub drehen schneller
- Diablo: Run-Stamina-Kosten gebufft, Adult-Speed nerfed, Drift nerfed; später im Transcript auch “Run-Stamina-Kosten kleiner” erwähnt (wirkt wie Feintuning)
- Stego: mehrere Damage/Bleed/Stamina-Anpassungen; Tail kann Früchte öffnen; “Stego wurde ein Bleeder”
- Carno: neuer RMB-Angriff (RMB halten, dann LMB zum Auslösen), Schaden je nach Zustand ~120–250
- Omniraptor: Adult-Gewicht runter; Pouncer-Stamina-Tick jetzt alle 5s (statt 1s) → deutlich mehr Damage/Bleed möglich; großer Bleed-Buff (7,8x laut Video)
- Maiasaura: Durst besser; Biteforce 40→50; weitere Damage-Anpassungen (Push/Kicks/Angle-Attack)
- Beipi: weniger O2-Verbrauch, ~5 Min unter Wasser
- Herrera: O2-Verbrauch stark reduziert; ~3:20 Min unter Wasser
- Troodon: kann Position beim Pounce mit A/D anpassen
- Tenonto: Adult-Speed rauf
Map-Änderungen
- South Plains: deutlich mehr Bäume
- Highlands: komplett überarbeitet, neuer Sanctuary, neue Strukturen & Bäume
- Map verkleinert
Schnelle Tipps für den Start nach dem Patch
- Wenn du Progress liebst: spiele bewusst Richtung Prime Elder (viel bewegen, Diets holen, Nesting/Exploration mitnehmen).
- Teste Rex/Allo erst in “sicheren” Situationen: beide haben Moves, die stark von Gewichtsklassen und Stamina-Management abhängen.
- Rechne mit längeren Fights: durch Bleed-Buffs (z. B. Omni/Stego/Allo) lohnt sich Hit-and-Disengage mehr.