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Mutationen

Mutationen in The Isle ermöglichen es den Spielern, ihr Gameplay individuell anzupassen und zu verändern. Jede Mutation gibt dem Dinosaurier einen kleinen Vorteil in einem bestimmten Bereich. Allerdings wird dieses System erst mit der Einführung des Ältesten-Systems seine endgültige Form erreichen. Im Spiel musst du mit TAB dein Dino-Overlay aufrufen und dann unter MUTATIONS gleich nach dem Spielstart deine 1.Mutation wählen.

Quicklinks

Hauptmutation (Slot 1)

Die großen Sechsecke sind die Hauptmutationen. Du bekommst die erste Mutation unmittelbar nach dem Spielstart, die 2te Mutation bei 25% und die dritte Mutation bei 100%.

Vererbte Mutation

Die kleineren Sechsecke stehen für vererbte Mutationen, die von den Eltern übernommen werden. Nur einige dieser kleineren Sechsecke können ausgefüllt werden, während andere für zukünftige Systeme reserviert sind.

Wann wähle ich Mutationen?

Mutationen werden im Verlauf des Spiels gewählt. Die erste Mutation wird im Jugendstadium ausgewählt, eine weitere im Halberwachsenen-Stadium und schließlich eine im Erwachsenenstadium. Die größeren Sechsecke repräsentieren die im Lebenszyklus gewählten Mutationen. Sechseck 4 ist für das Ältesten-System vorgesehen, während die Sechsecke 5 und 6 derzeit noch unbekannt sind.

Worauf muss ich achten?

Achte darauf, dass du Mutationen wählst die zu deinem Dinosaurier passen! Es hilft dir zum Beispiel nichts, wenn du als Carno die Mutation Increased Inspiratory Capacity wählst die es dir erlaubt 15% länger unter Wasser zu bleiben. Das hilft nur auqanautischen Dinosauriern wie dem Deinosuchus.

Welche Mutationen gibt es und was bewirken sie?

Frei verfügbare Mutationen - SLOT 1-3

Accelerated Prey Drive (Carnivore) – Beschleunigter Jagdtrieb (Karnivore)
Fügt Tieren mit niedriger Gesundheit mehr Schaden zu
Wert: 10 %

Advanced Gestation (Female Only) – Fortgeschrittene Trächtigkeit (Nur Weibchen)
Schnellere Ei-Gestation, Inkubation und Abklingzeit
Wert: 50 %

Barometric Sensitivity (Herbivore) – Barometrische Sensibilität (Herbivore)
Erhält eine Vorwarnung vor Stürmen oder Dürren

Cellular Regeneration – Zelluläre Regeneration
Regeneriert Gesundheit leicht schneller
Wert: 15 %

Congenital Hypoalgesia – Angeborene Hypoalgesie
Reduziert erlittenen Schaden im Kampf gegen größere Spezies
Wert: 15 %

Efficient Digestion – Effiziente Verdauung
Der Nahrungsverbrauch verlangsamt sich
Wert: 20 %

Enlarged Meniscus – Vergrößerter Meniskus
Fallschaden wirkt sich zuerst auf die Ausdauer aus, bevor Gesundheit verloren geht
Wert: Kein

Epidermal Fibrosis – Epidermale Fibrose
Erhöht Blutungsresistenz
Wert: 15 %

Featherweight – Federgewicht
Deine Fußabdrücke verblassen viel schneller
Wert: 50 %

Hematophagy – Hämatophagie
Stellt beim Fressen einen Teil des Durstes wieder her (genervt in 0.17.54)
Wert: 15 %

Hemomania (Carnivore) – Hemomanie (Karnivore)
Fügt blutenden Zielen zusätzlichen Schaden zu
Wert: 5 %

Hydrodynamic – Hydrodynamik
Erhöhte Schwimmgeschwindigkeit
Wert: 15 %

Hydro-regenerative – Hydro-Regeneration
Schnellere Gesundheitsregeneration bei Regenwetter
Wert: 25 %

Hypervigilance (Herbivore) – Hypervigilanz (Herbivore)
Erhöht den Kamerawinkel beim Essen und Trinken, verbessert das Hören von Schritten anderer Spieler
Wert: 50 %

Increased Inspiratory Capacity – Erhöhte Inspirationskapazität
Erhöhte Sauerstoffkapazität
Wert: 15 %

Infrasound Communication – Infraschall-Kommunikation
Verursacht beim Sprechen im Chat deutlich weniger Lärm
Wert: 50 %

Nocturnal – Nachtaktivität
Schnellere Gesundheits- und gesperrte Gesundheitsregeneration sowie höhere Bewegungsgeschwindigkeit in der Nacht
Wert: 5 %

Osteosclerosis – Osteosklerose
Resistenz gegen oder Reduzierung von Knochenbrüchen
Wert: 20 %

Photosynthetic Regeneration (Herbivore) – Photosynthetische Regeneration (Herbivore)
Erhöhte Ausdauerregeneration am Tag
Wert: 10 %

Photosynthetic Tissue – Photosynthetisches Gewebe
Schnellere Gesundheits- und gesperrte Gesundheitsregeneration sowie höhere Bewegungsgeschwindigkeit am Tag
Wert: 5 %

Reabsorption – Reabsorption
Stellt eine kleine Menge Wasser während Regen oder beim Schwimmen in trinkbarem Wasser wieder her
Wert: 1

Social Behavior (Group Leader Only) – Soziales Verhalten (Nur Gruppenanführer)
Erhöhte Gruppengröße (gebufft in 0.17.54)

Submerged Optical Retention – Unterwasser-Optik
Erhöhte Sichtweite unter Wasser
Wert: 5 %

Sustained Hydration – Dauerhafte Hydration
Wasserverbrauch verlangsamt sich
Wert: 20 %

Truculency (Herbivore) – Kampfeslust (Herbivore)
Tritte haben eine höhere Chance, festgeklammerte Tiere abzuschütteln
Wert: 5 %

Wader – Wattgänger
Wird beim Waten durch flaches Wasser weniger behindert
Wert: 25 %

Xerocole Adaptation (Herbivore) – Xerocoles Anpassung (Herbivore)
Erhält Wasser beim Verzehr von Pflanzen (genervt in 0.17.54)
Wert: 15 %

Frei verfügbare Mutationen - SLOT 2

Tactile Endurance (Herbivore) – Taktiler Ausdauer (Herbivore)
Verwandelt eingehenden Schaden in Ausdauer (genervt in 0.17.54)

Traumatic Thrombosis – Traumatische Thrombose
Verhindert den Tod durch Blutverlust, wenn man ruht

Gastronomic Regeneration – Gastronomische Regeneration
Essen stellt eine kleine Menge Gesundheit wieder her

Hypermetabolic Inanition (Carnivore) – Hypermetabolische Inanition (Karnivore)
Je weniger Hunger du hast, desto mehr Schaden fügst du zu

Welche versteckten Mutationen gibt es?

Augmented Tapetum (Carnivore) – Verstärkte Tapetum (Karnivore)
Erhöhte Nachtsicht

Freischaltbedingung:
Töte 4-12 Spieler in der Nacht. Wird in Slot 2/3 freigeschaltet.

Cannibalistic (Carnivore) – Kannibalismus (Karnivore)
Für Spezies, die nicht von Natur aus kannibalistisch sind. Fügt die eigene Spezies als bevorzugte Beute für Nährstoffe hinzu.

Freischaltbedingung:
Iss Mitglieder deiner eigenen Spezies. Wird in Slot 2/3 freigeschaltet.
Seit Update 0.18.11 wurde die benötigte Anzahl zum Freischalten reduziert.

Enhanced Digestion – Erweiterte Verdauung
Verringert die Abbaurate von Nährstoffen

Freischaltbedingung:
Gute Ernährung oder besser für 60 %+ der Wachstumsdauer. Wird in Slot 2/3 freigeschaltet.

Heightened Ghrelin – Erhöhtes Ghrelin
Erhöhte Kapazität für übermäßiges Essen

Freischaltbedingung:
Freischaltung durch einen blinkend vollen Magen für 9 Minuten. Wird in Slot 2 freigeschaltet.

Multichambered Lungs – Mehrkammerige Lungen
Verringert die Schwelle für Ausdauerregeneration

Freischaltbedingung:
Verbrauche 6-8 volle Ausdauerbalken durch Sprinten oder schnelles Schwimmen. Wird in Slot 2/3 freigeschaltet.

Osteophagic (Carnivore) – Osteophagie (Karnivore)
Kann Knochen fressen, um Knochenbrüche schneller zu heilen

Freischaltbedingung:
Freischaltung durch den Verzehr von Knochen.

Prolific Reproduction (Female Only) – Fruchtbare Reproduktion (Nur Weibchen)
Junge haben erhöhte Gesundheit und Ausdauerregeneration. Sie benötigen weniger Nahrung und wachsen schneller.

Freischaltbedingung:
Theorie: Als Weibchen fünf Nachkommen bis zum Jugendstadium aufziehen.

Reinforced Tendons – Verstärkte Sehnen
Springen kostet weniger Ausdauer (gebufft in 0.17.54)

Freischaltbedingung:
Freischaltung durch 50 Sprünge.

Reniculate Kidneys – Renikuläre Nieren
Kann Salzwasser trinken

Freischaltbedingung:
Trinke Salzwasser, bis der Status „Flüssigkeitsmangel“ verschwindet. Wird in Slot 2/3 freigeschaltet.

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