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Dev-Blog #62: Fortschritte und Herausforderungen, Elder-System, T-Rex im Hordetest

| Dexter | News (DE)
T-Rex Avatar
02. September 2025

Das monatliche Entwicklertagebuch-Update #62 für The Isle ist vor kurzem erschienen und bietet spannende Einblicke in die aktuellen Entwicklungen und Herausforderungen der Entwicklung unseres geliebten Dino-Survival-Spiels. Von technischen Verbesserungen über neue Dinosauriermodelle bis hin zu Sounddesign und Animationen berichten die einzelnen Devs im The Isle-Team von ihren Tätigkeiten.

Video

Ssik hat die Inhalte des neuen Dev-Blogs in gewohnter Manier wieder in Video-Form zusammengefasst und kommentiert. Empfehlenswert um schnell einen Überblick zu gewinnen.

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Filipe: Technische Fortschritte und Herausforderungen

Filipe, der leitende Programmierer, berichtet über die Herausforderungen beim Upgrade der Engine von Version 5.4 auf 5.6. Diese Umstellung war notwendig, führte jedoch zu Verzögerungen. Der T. Rex und das Elder System befinden sich bereits im Hordetest, während der Allosaurus und der Austroraptor ebenfalls Fortschritte machen. Besonders der Allosaurus erfordert weniger Anpassungen und sollte schneller einsatzbereit sein. Neue Dinosaurier-Designs sind fertiggestellt und genehmigt, sodass bald mehr darüber bekannt wird.

Spielmechaniken und Balance

Ariel, ein weiterer Programmierer, hat an der Speer-Mechanik des Pteranodon gearbeitet, die bald abgeschlossen sein sollte. Zudem wurde eine neue Fähigkeit für den Tyrannosaurus eingeführt, die auf dem vorhandenen Maulschwung basiert und eine starke fegende Attacke ermöglicht. Diese neue Fähigkeit ist einfacher zu kontrollieren und zielt darauf ab, Gegner leichter zu treffen, die sich hinter dem Spieler befinden. Die Hitboxen der meisten Angriffe wurden aktualisiert, um sie genauer an die Körper der Dinosaurier anzupassen.

Wedge: Sounddesign und neue Audio-Profile

Wedge, der Sound Designer, hat erhebliche Fortschritte beim Soundprofil des Allosaurus gemacht. Neue und bestehende Sounds wurden integriert, um die akustische Identität des Dinosauriers zu erweitern. Die wichtigsten Sounds, einschließlich Angriffs- und Schmerzgeräuschen, sind bereits fertiggestellt. Bugfixes für den T. Rex wurden ebenfalls umgesetzt, um sicherzustellen, dass alle Sounds optimal funktionieren.

Hypno: Qualitätssicherung und Fehlerbehebung

Hypno, der QA-Leiter, berichtet über die Herausforderungen im Hordetest, insbesondere das Rubberbanding-Problem. Die QA arbeitet intensiv an der Behebung dieser Probleme und hofft auf weitere Fehlerberichte von Spielern. Ein wichtiges Problem ist die fehlerhafte Charakterreplikation, bei der Spieler als Omniraptor ohne Mutationen erscheinen. Bisher wurden 236 Probleme allein für den Tyrannosaurus gemeldet und teilweise behoben.

KissenKitten: Animation und zukünftige Dinosaurier

KissenKitten, die Animationssupervisorin, konzentriert sich auf die Animation des T. Rex und anderer neuer Dinosaurier wie Allosaurus, Austroraptor, Kentrosaurus und Baryonyx. Der T. Rex erhielt fast 1000 Animationen, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten. Der Allosaurus wird bald in den Hordetest aufgenommen, während der Austroraptor und andere Dinosaurier ebenfalls Fortschritte machen. Die Animationen für Avaceratops und Oviraptor sind fast abgeschlossen und sollen bald integriert werden.

Neue Hordetesting-Version aufgespielt

Kurz vor und nach dem Dev-Blog-Update gab es noch die Updates 0.21.97 / 0.21.101 / 0.21.105 und heute 0.21.106 für den Hordetesting-Server. Adressiert werden bei diesen Patches vor allem die Rubberbanding-Probleme die so gut wie nach jedem Update wieder Einzug halten ins Spiel.

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