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Update 6 - Gore (Vers. 0.10.65.18)

Update 6 - Gore (Vers. 0.10.65.18) Dexter logo

*Update am 23.12.: Update #6 - Gore ist jetzt live! Laut den Entwicklern soll es noch 2022 live gehen. Gestern wurde das Media-Embargo (NDA) aufgehoben. Seitdem häufen sich die youtube-Videos von bekannten Streamern und Youtubern die über Update 6 berichten und streamen. Wir haben die wichtigsten Hardfacts zum kommenden Update für euch zusammengefasst.

Update 6 - Gore - live seit 23.12.2022

Was beinhaltet das neue Update 6 (Version 0.10.65.18)?

Gore - Video: Death & Decay

Es wird blutig

Bislang war es nur möglich eine Dinosaurier-Leiche zu verzehren indem man E drückt oder G um ein Stück aus dem Kadaver herauszureißen. Mit Update 6 kommt eine zusätzliche Mechanik ins Spiel die es den Spielern erlaubt gezielt einige Organe wie Leber, Gedärme oder Herz zu "extrahieren". Diese Organe sollen ein besonderes Highlight sein im überarbeiteten Diet-System wo Spieler gezielt ihre präferierte Diät auswählen um bestimmte Boni im Spiel zu erhalten die zu ihrem Spielstil passen. Mehr Details dazu folgen wenn es das offizielle Video dazu gibt bzw. die Patchnotes.

In diesem Video wird auch von einer sogenannten Trash-Animation berichtet (Minute 0:28) bei der man seine Beute durch halten der LMB und "schütteln" zerreißen kann. Auch auf diese Weise sollen anscheinend Organe aus dem Kadaver extrahiert werden können. KI-Tiere haben jedoch keine Organe. Dies funktioniert allerdings nur, wenn man entsprechend größer ist als die Beute. Ansonsten muss man die Beute hinlegen und entweder mit E solange fressen bis die Organe freiliegen, oder man beißt mehr mals mit LMB auf den Kadaver und entfernt das Fleisch.

Zusätzlich werden auch die Wunden überarbeitet die man anderen Dinosaurieren zufügen kann.

Nightvision ändert sich

Auch die Nachtsicht der Dinos wurde noch einmal überarbeitet. Der Kontrast wurde erhöht und man hat nun etwas mehr Sicht als zuvor bei Nacht. Zumindest lassend ie ersten Bilder von gestreamten Update 6 Videos darauf schließen.

Überarbeitung des Diäten-Systems -

Die Spieler können unterschiedliche Diäten-Kombis zusammenstellen indem sie zum Beispiel nur S Kadaver verzehren und erhalten dann bestimmte Boni. Bislang war es nur möglich alle 3 unterschiedlichen Nutrients (Vitamine) gleichzeitig zu sammeln. Ab Update 6 kann man dann auch nur gezielt 2 oder nur 1 Vitamin durch gezielte Nahrungsaufnahme befüllen. Wie genau hier die extrahierten Organe eine Rolle spielen beim Verzehr wird man sehen.
Die größte Änderung aber wird sein, dass man nun theoretisch jeder der 3 Vitamine von JEDEM Dinosaurier gezielt befüllen kann indem man eben nur jene Organe des Kadavers frisst welche ein bestimmtes Vitamn beinhalten. Bislang gab jedes KI-Tier oder jeder spielergesteuerte Dinosaurier immer nur ein bestimmtes Vitamin ab für die Diät.

Update: Kouga hat eine tolle Zusammenfassung der Diäten-Kombinationen (inkl. Boni & Buffs) erstellt und diese mit der Community geteilt:

Diet Combos

 

Tagesbelichtung & Wasser wurde verbessert

Das Wasser der Flüsse sieht nun nicht mehr aus wie ein reißender, dreckiger Fluß, sondern ist nun wieder realistischer und etwas ruhiger. Zudem kann man nun etwas besser sehen was sich unter der Wasseroberfläche abspielt. Deinos müssen definitiv ab Update 6 mehr Acht geben, dass sie nicht entdeckt werden wenn sie sich zu nah an der Wasseroberfläche bewegen.

360-Grad Rundumblick wird bei Nahrungsaufnahme und Trinken gesperrt

Fort sind die Zeiten wo man Augen im Hinterkopf hat, während man sich an einem toten Dinosaurier labt. Sobald man etwas frisst oder trinkt in Update 6 wird der Rundumblick nun gesperrt und ich kann nicht mehr in allen Richtungen nach möglichen Gefahren oder heranstürmenden Carnotauren Ausschau halten. Es ist also zu empfehlen, zukünftig seine Beute in ein Versteck zu ziehen und dort unbehelligt von anderen zu fressen.

Skin-System - Augenfarbe

Das Skin-System wurde erweitert um die Auswahl der Augenfarbe.

skin system eyes theisle

Carno-Bewegungen angepasst

Das abrupte Stehenbleiben und Wenden von ausgewachsenen Carnos wurde angepasst, ebenso wie das Sprinten mit RMB. Beim Sprinten soll es nun etwas leichter sein die Richtung zu ändern. Plötzliche Stopps oder Wendungen fühlen sich nun behäbiger an.

Knochen & Verwesung

Sobald ein toter Dinosaurer vollständig verzehrt wurde, verschwindet er nun nicht mehr wie von Geisterhand, sondern hinterlässt ein Knochengerippe inklusive Fliegen. Versucht man nun davon zu essen wird man krank und bekommt einen Debuff (siehe Bild, auch Debuff-Kombinationen möglich). Ebenso muss man aufpassen nicht von einem Kadaver zu fressen der schon zu lange herumliegt und wo bereits der Verwesungsprozess eingesetzt hat - die sich tummelnden Fliegen um einen Kadaver herum sollten hier ein Indiz sein.

corpse sick debuff example update6 gore

Nighvision-Buff

Mit Update 6 wird es einen Nightvision-Buff geben. Er bewirkt, dass man aufgrund einer bestimmten Diäten-Kombination etwas besser bei Nacht sehen kann.

Utahraptor wird zu Omniraptor

Der Utah im Spiel wurde umbenannt in Omniraptor. Später soll ein "echter" Utahraptor dem Dino-Rooster hinzugefügt werden.

Neue Performance-Möglichkeiten in den Einstellungen

Im Einstellungen-Tab findet man nun Optionen für Nvidia DLAA / NVidia NiS und AMD FSR2. Hoffen wir, dass uns diese Einstellungen einige Frames mehr bringen werden.

new performance settings theisle update6 gore

Neuer "Death-Screen"

Darauf hat die Welt gewartet:

deceased screen the isle new

 

Empfohlene Videos zu Update 6


Kouga - Update 6 (Gore) Diäten Guide:


Velocci testet Update 6:

 


Hab ich etwas vergessen? Schreibt gerne eure Ergänzungen oder Fragen in den Kommentaren!