
Dexter
Das neueste Entwickler-Tagebuch für The Isle bringt spannende Einblicke in die laufenden Entwicklungen des Spiels. Von biomechanischen Verbesserungen über neue Dinosaurier bis hin zu interessanten Gameplay-Elementen – hier ist alles, was ihr wissen müsst.
Biom-Updates und neue Umgebungen
Im neuesten Update wurde die gesamte Insel überarbeitet. Jace hat intensiv daran gearbeitet, das Gefühl jeder Gegend zu perfektionieren, von Wäldern und Dschungeln bis hin zu Mammutbaumwäldern und Mangroven. Besonders die Mangroven benötigten zusätzliche Anpassungen, um die gewünschten semi-aquatischen Standorte und einzigartigen Rückzugsorte zu schaffen.
Zusätzlich werden kleine KI-Lebewesen, von Ratten und Eidechsen bis hin zu Schnecken und Insekten, ins Spiel integriert. Diese "kleinen Snacks" sind ideale Mahlzeiten für kleine Fleischfresser, Allesfresser und Jungtiere.
Der Fortschritt der Kuppel
Die Entwicklung der Kuppel schreitet weiter voran, wobei die Eingänge aktualisiert und die äußere Schale nahezu fertiggestellt ist. Es gibt vier Haupteingänge mit mehreren Nebenwegen, die speziell für kleinere Lebewesen und Kletterer konzipiert wurden.
Der Bau glaubwürdiger Innenräume für eine Struktur dieser Größe stellt eine Herausforderung dar. Es wurde viel erweitert, um das Durchqueren der Innenräume zu ermöglichen und Begegnungen zu vermeiden.
Neue und kommende Dinosaurier
Der Kentrosaurus wurde kürzlich eingeführt, obwohl seine Entwicklung länger als erwartet dauerte. Seine Verteidigungsfähigkeit wird noch verbessert, um Schadensreflexion und defensive Haltung effektiver zu gestalten.
Der Austroraptor und möglicherweise der Oviraptor werden in einem zukünftigen Update für den HordeTest verfügbar sein. Der Oviraptor wird eine einzigartige Fähigkeit besitzen, aktive Nester anderer Spezies zu erschnüffeln und Eier zu stehlen.
Spielbare Anpassungen und andere Neuerungen
Der Pteranodon hat zusätzliche Updates erhalten, um seine Bedrohung für kleinere Tiere zu verstärken. Der Quetzalcoatlus ist ebenfalls in Entwicklung, mit beeindruckenden Animationen, die seine Geschwindigkeit und Tödlichkeit unterstreichen.
Das Soundteam arbeitet an den letzten Details des Baryonyx, bevor es sich neuen Spezies wie dem Avaceratops, Camarasaurus und Parasaurolophus zuwendet, wobei insbesondere die Rufe des Parasaurolophus einen spielerischen Vorteil bieten sollen.
Das aktualisierte Skinsystem wird während des HordeTests integriert, mit neuen Farboptionen und der Möglichkeit, verschiedene Paletten zu mischen. Anpassungen der Augen werden jedoch erst nach dem aktuellen Test verfügbar sein.
Spielmechaniken und Elders-System
Hügelrutschen werden eingeführt, wodurch Tiere beim Bergabsteigen an Schwung verlieren und bergauf langsamer werden. Diese Funktion hilft Spielern, sich besser zu orientieren und Unfälle zu vermeiden.
Das Elders-System wird weiter angepasst, sodass Tiere einen größeren Teil ihres Lebens auf dem Höhepunkt ihrer physischen Kondition verbringen können, bevor ihre Attribute abnehmen.
Quelle:
https://store.steampowered.com/news/app/376210/view/653727478219539022?l=danish